Private

Todos los juegos de fans basados ​​en FNaF tienen cierta semejanza con el original. A menudo, este es un estilo de juego: supervivencia contra animatrónicos. La trama del juego Private está estrechamente relacionada con los eventos de Freddy Fazbear’s Pizzeria, pero la aplicación se ha rediseñado significativamente gráficamente y no se parece a ninguna de las partes de 5 Nights at Freddy’s.

La trama del juego Private

Por voluntad del desarrollador, los eventos en el juego Private son una continuación de la historia de FNaF y la pizzería de Fazbears. Después del cierre de esta institución, todo el equipo, incluidos los repuestos de animatrónicos, se vendió a todos. Muchas de las piezas fueron compradas por Victor Industries. Esta organización está desarrollando los últimos robots de niñera que deben entretener al niño durante la ausencia de los padres. Fue para la modernización de estos mecanismos que se compraron repuestos de animatrónicos de una pizzería. El nombre en clave del nuevo robot es P.E.C.A (Private Entertainment Children Animatronic), que significa «Animatrónico personal para el entretenimiento de los niños».

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El proyecto aún se encuentra en etapa de prueba y, por lo tanto, solo los mejores especialistas de la empresa tienen acceso a las pruebas de robots. Nuestro personaje principal es uno de ellos. Es libre de pasar las noches en presencia de las nuevas niñeras de hierro y explorar su lógica de acción.

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Dado que las partes de los animatrónicos de la pizzería de los Fazbear estaban literalmente saturadas con el dolor y el sufrimiento de los niños que alguna vez murieron, esta maldición se transfirió a los nuevos modelos de P.E.C.A. Por lo tanto, tenemos que defendernos nuevamente de los animatrónicos por la noche. El entorno será completamente nuevo, pero el principio del juego sigue siendo el mismo. Tendremos a nuestra disposición los siguientes sistemas de seguridad:

  1. Cámaras de vigilancia: al hacer clic entre ellas en la tableta, veremos todo lo que sucede en el edificio.
  2. Persianas de ventilación: ubicadas directamente en la habitación donde estamos y se activan cuando hace clic en ellas, bloqueando el paso de los robots.
  3. Señales de sonido: al presionar un botón especial, podemos reproducir una grabación de audio de las voces de los niños que se ríen. Esto debería distraer a la niñera de metal por un tiempo.
  4. Un monitor con un videoclip también distrae y ahuyenta a los robots.
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Todos los sistemas están ahora disponibles para probar en modo de demostración. De momento solo hay una prueba nocturna y tiene una duración de seis horas de partido. Esta es una supervivencia muy simple, porque la noche termina muy rápido. Pero por otro lado, podemos probar las mecánicas de juego del futuro horror en toda regla basado en FNaF. Una vez que la parodia se publique en la versión final, su archivo reemplazará la demostración actual.

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